Cassandra De Vries is alive!!

Ayer el aspirante republicano a la presidencia de los EEUU comparecía ante la prensa junto a su mujer para negar las acusaciones de infidelidad de las que se hacía eco The New York Times.

Pues bien, ¿quién es en realidad su mujer?

Observando el vídeo vi con sorpresa que no es otra que… ¡Cassandra De Vries! La ambiciosa líder de la megacorporación dataDyne de Perfect Dark (N64), que en un futuro cercano contactará con peligrosas razas alienígenas, ya está entre nosotros.



Parece ser que Rare no estaba tan desencaminada. La trama de PD podría aún tener lugar en unos pocos años si John McCain llega finalmente a la Casa Blanca ó_Ò

Gracias a Glztt por la imagen de Cassandra en su versión videojueguil. :D

Frozen Grand Central

Improv Everywhere causes scenes of chaos and joy in public places. Created in August of 2001 by Charlie Todd, Improv Everywhere has executed over 70 missions involving thousands of undercover agents. The group is based in New York City.

Feria ABLA 08


Ayer fue día un poco peculiar en el trabajo. El equipo de Diseño por completo nos trasladamos a Irún para asistir a un par de conferencias sobre estrategias online en la segunda edición de la feria ABLA. (por cierto, Glztt ya comentó hace poco qué pasa cuando los errores ortográficos deliberados se tornan contra ti).

La mañana comenzó con una charla muy ágil y amena por parte de Bernat Guitart (de Infonomía) sobre Estrategia para los espacios audiovisuales en Internet. Tras hacer un repaso por las decenas de redes sociales que han surgido en los últimos tiempos (lamentablemente sólo apunté unas pocas, y no he podido dar con el blog del tipo por si había colgado la presentación), Guitart abordó el reto al que se enfrenta la TV convencional (incluyendo la TDT) al tener que hacer frente a un nuevo medio en el que “la información no es poder” sino que “el poder es compartir”.

Realmente creo que no se vieron muchas propuestas originales por parte de estos medios audiovisuales; la única excepción que me llamó la atención fue TV3minuts, un microsite de la catalana TV3 en donde se vuelcan todos los vídeos de la cadena que -como su nombre indica- tengan una duración de 3 minutos, y por tanto sean de visionado rápido (parece nutrirse de resúmenes de entrevistas y programas, aportando así los momentos más importantes sin tener que colgar el espacio completo).

Aunque sí hubo interesantes alternativas surgidas exclusivamente en la Red. La premisa parecía ser: por qué apostar por la muy cara producción televisiva, si en Internet tu audencia es mucho más abultada y encima global. Un par de ejemplos que me interesaron mucho de esta nueva tendencia fueron Iconoclasts y MediaStorm.

Iconoclasts es un programa de entrevistas a celebridades del mundo de las artes y la política producida por la asociación del Festival de Sundance. Según entendí en la conferencia estos cara a cara se pueden ver online (de hecho, entendí que estaban hechos específicamente para la web); pero la verdad es que yo no he conseguido ver más que fragmentos.

Por otra parte, MediaStorm ofrece documentales de alta calidad (tanto a nivel temático, como técnico o de realización) apoyándose sobre todo en técnicas fotoperiodísticas e infográficas, más que en el vídeo. Por lo poco que he ojeado hasta ahora, están a la altura de los mejores documentales de la BBC. No dejéis de echarle un vistazo.


En la segunda charla, Ismael El-Qudsi, responsable de Live.com de Microsoft, nos mostró una serie de herramientas online en las que trabaja su compañía.

Haciendo gala de un buen humor y autocrítica (nos mostró el conocido vídeo sobre cómo haría Microsoft el packaging del iPod) desgranó algunas de las ventajas del buscador Live frente al todopoderoso Google. Me gustó el tema del scroll infinito que te ahorra andar pasando de página, con la posibilidad de guardar resultados en un bloc de notas (esto no lo comentó, pero parece otro gran acierto), la opción para aumentar o disminuir las thumbnails ‘en tiempo real’ porque está basado en Ajax, o el poder hacer ‘previews’ de 15″ en las búsquedas de vídeos. Aunque en mi opinión la relevancia de los resultados ofrecidos es muy inferior a la de Google (no hay más que ver que no hay forma de encontrar nada de MundoRare :$).

Sin embargo, fueron otras las páginas que más me impactaron. En primer lugar, me impresionó sobremanera Photosynth, una herramienta que recrea entornos 3D a partir de fotografías de miles de usuarios. En la conferencia dimos toda una vuelta por la Plaza de San Marcos en Venecia, haciendo importantes zooms a fachadas de los edificios. ¿Demasiado bonito para ser verdad? Pues sí. Con semejante carta de presentación, no esperaba que al ir a probarlo desde casa en mi iMac me diera de bruces con la realidad: es un producto Microsoft, así que por muy online que sea, no esperes usarlo si no tienes instalado Windows XP o Vista. ¬_¬


Con lo que sí he podido juguetear un rato ha sido con Maps Live, la alternativa a Google Maps (excepto que no lo es realmente). El nivel de zoom en las pruebas que he realizado parece bastante inferior al de Google Maps, aunque si te aburres ofrece una opción interesante llamada “vista de pájaro”. Como nos comentó El-Qudsi, los pájaros no vuelan mirando en ángulo de 90º al suelo, sino más bien en 45º, viendo las cosas con volumen. Esto es lo que permite Maps Live: sobrevolar ciudades viendo con cierta inclinación edificios y monumentos. Por cierto, buscar Liberty Island para poner como ejemplo la Estatua de la Liberdad me ha llevado como 15 minutos, frente a los 5 segundos en Google Maps. :$ Por comentarlo y tal…


Después de estas dos interesantes charlas fuimos a comer, hicimos una pequeña reunión de Diseño para enfocar 2008 con nuevas propuestas, y dimos una vuelta por el recinto, que estaba bastante vacío. En un stand de Index Book aproveché para comprarme un libro muy majo con 2000 logotipos perfectamente catalogados, que puede venir bien como inspiración para concursos como el que ha puesto en marcha el Instituto Navarro de la Juventud, y para el cual igual mando alguna cosilla. Además, me llevé de regalo otro libro-CD con “proyectos personales de diseñadores gráficos” que tiene muy buena pinta.

(A veces) triunfa el buen cine

Yo esto de los premios de cine, excepto en casos particulares como los de Cannes o Berlín, por lo general no me lo tomo muy en serio: no dejan de ser un montaje para premiar películas ya consolidadas o impulsarlas a festivales más importantes (léase Oscar). Por eso, que de vez en cuando se imponga un poco de buena crítica y cordura en este tipo de certámenes, como pasó anoche en la gala de los Goya, no deja de ser elogiable.

‘La soledad’ da la sorpresa y se lleva mejor película y mejor director

Ni El orfanato, ni Las trece rosas ni siquiera Siete mesas de billar francés. Al final hubo sorpresa en la noche de los Goya y La soledad fue elegida como mejor película. Jaime Rosales también se llevó el premio como mejor director por su segunda película, que cuenta la historia de cinco mujeres que se enfrentan y luchan con la vida.

La verdad es que 2007 fue un año muy pobre en cuanto a cine se refiere. Aunque bajó mucho mi nivel de asistencia a las salas, de todo lo que vi sólo destacaría unas pocas: Cartas desde Iwo Jima, La Vida de los Otros, Twelve And Holding, Red Road y La Soledad. Hubo alguna otra película interesante, pero ni siquiera Ratatouille superó a las grandes de Pixar.

Así pues, me alegra enormemente que una película tan intimista como La Soledad haya sido reconocida como lo mejor que ha dado el cine español este año. El Orfanato era muy correcta, desde su guión a sus interpretaciones y fotografía, pero realmente no aportaba nada nuevo al género. Por su parte, aunque me quedé con las ganas de ver Las trece rosas, creo yo que por muy llena de historias que esté la Guerra Civil Española, ya va siendo hora de que salgamos de un periodo tan tremendamente trillado a nivel cinematográfico.


Con La Soledad han triunfado las historias menores, esas que casi nadie cuenta, pero que a todos nos importan o nos dicen algo. No me extenderé mucho más sobre ella, porque ya en su día le dediqué una crítica bastante extensa.

Sin embargo, nuevamente esto plantea curiosas paradojas sobre la función de los festivales y las películas que mandamos a buscar la estatuilla dorada. Si la Academia de Cine considera que La Soledad no sólo es la mejor película, sino que también tiene el mejor director, ¿por qué ni siquiera estaba en la terna propuesta para los Oscar? Es más, en aquel momento, era la única que ya se había estrenado (en cuatro salas mal contadas, por cierto). Apuesto a que si El Orfanato hubiera sido una de las cinco elegidas para estar en el Kodak Theatre, hoy en vez de 7 Goyas, no tendría menos de 15…

Así que nada, lo mismo que hoy elogio el buen criterio general del jurado premiando el cine de verdad, el año que viene seguro que vuelvo a ponerlos a parir. Total, quejarse siempre es más fácil, ¿no?

Problema con el continuo espacio-tiempo

Ando leyendo estos días “Historia del tiempo, del Big Bang a los agujeros negros” de Stephen Hawking. La verdad es que apenas había comenzado a adentrarme en el tema del continuo espacio-tiempo, cuando he descubierto en Internet algo que seguramente sólo pueda explicarse mediante complicadas teorías físicas. Y es que es algo que ni hecho adrede podría resultar más estúpido. Por tanto no me queda más que asumir que alguien anda alterando nuestra realidad en el pasado, y ésta se ha ‘corregido’ por el llamado efecto mariposa provocando absurdos efectos.

Pero bueno, vamos al turrón: estraigo la siguiente noticia de El Mundo:

SCARLETT JOHANSSON SERÁ LADY DI.
La protagonista de ‘Lost in traslation’ podría convertirse en Lady Di en el filme ‘The Island’, que está rodando el director Michael Bay sobre la vida de la princesa de Gales. Un fuente cercana al proyecto ha segurado que Bay está convecido de que “la opción perfecta para encarnar a Diana por su gran versatilidad”.

o__________________O”

Desconozco cuál es la agencia de noticias que ha servido esta (des)información a El Mundo, o si ha sido algún redactor profundamente subnormal de dicho diario el que la ha elaborado (en cualquier caso, el responsable debería haber estado despedido para ayer); pero ha logrado mezclar informaciones de 2005 sobre una peli que ya habrá visto medio planeta (The Island), en efecto dirigida por Bay y protagonizada por Johanson, con… a saber qué. La cosa se torna aún más absurda en el punto en el que aparecen declaraciones del propio Michael Bay al respecto, que es totalmente imposible que se hayan producido porque LA PELÍCULA NO EXISTE.


Los paparazzi intentan atrapar a Diana

Y es que a ver, en cualquier caso Michael Bay no sería capaz de dirigir un biopic en su puta vida. A no ser que los 150 minutos de metraje (289′ en su versión director’s cut en DVD) fueran una persecución por las calles de París con los paparazzi persiguiendo al bólido de la Princesa mientras éste se adentra en túneles de forma temeraria. Por otra parte, no veo cómo el Reino Unido toleraría que la waquezorra de la Johanson hiciera de ‘princesa del pueblo’, siendo americana.

La ‘noticia’ se ha esparcido ya ampliamente por la Red, y no sólo la recoge El Mundo, sino otros medios españoles destacados como 20 Minutos o Informativos Telecinco (que, como vemos, se aseguran de corroborar la veracidad de cada dato que publican).


Steve Buscemi hará de chofer, que se reparte la pasta de las exclusivas con Lady Di. Ewan será el puto-amo guardaespaldas.

La única pildora de cordura en todo esto la pone un medio francés, ActuStar, que dice que Bay está interesado en el proyecto (vale, eso sigue sin tener sentido), pero no da ni título, ni declaraciones, ni mucho menos asegura que la peli se esté filmando ya.

Veremos en qué queda todo esto. En cualquier caso, sirva esto como ejemplo de la gran labor de contraste de fuentes realizada por El Mundo, que anteriormente ya nos deslumbró con fiables exclusivas como la del ácido bórico en la autoría del 11M.

PD: adjunto imagen para la posteridad, no sea que les dé por eliminar informaciones como acostumbran.
PD2: Oh, veo que la segunda noticia de cine que publican tampoco tiene desperdicio; absurda y bien escrita también: “Sam Mendes dirigirá una comedia aún sin título a partir de marzo. Se trata de un proyecto de bajo presupuesto, titulado provisoriamente (sic) “This Must Be the Place”.”

MundoRare v4.0

Bueeeno. Primer post del año, aunque tiene más que ver con lo que ocurrió a finales del pasado (o sea, hace mucho, porque ha pasado exactamente un mes desde mi última actualización).

Así, a modo de resumen, diré que después de pegarme todo diciembre recluido en casa, Glztt y yo logramos lanzar el rediseño de MundoRare a tiempo en 2007 (el día 31 a las 22h xD). Y con él, también la entrevista especial de GoldenEye a Mark Edmonds y Duncan Botwood.

Ha sido un año y medio largo de diseño (en HTML primero y cortando el CSS después), preparar el gestor de contenidos (de lo cual se ocupó Glztt, no yo, que todo lo que sea programación me suena a chino) y migrar las principales páginas en inglés una a una (más de 80 noticias y al menos otra veintena de páginas). La cosa ya está en marcha, y por ahora llevamos un estupendo ritmo de actualizaciones.

Realmente no sabía muy bien que poner en un post de este tipo. La idea de una galería ‘making of’ me ha rondado por la cabeza bastante tiempo, pero al final creo que será mejor hacer un par de comentarios sobre el diseño.

MRv4 es bastante minimalista: casi todo son fondos planos usando unos pocos colores. Las imágenes están mucho más delimitadas a áreas concretas y anchos determinados, de manera que el estilo es más limpio.

La paleta no ha variado mucho: empezando por el azul #000060 que Rare usó ya en su web de 1998 (con un degradado en el fondo, nada más), una versión ultra-rebajada del mismo para los menús, un amarillo intenso (complementario del primer azul), y bien de blanco. Para textos, además, el negro y un gris oscuro. Vamos, todo bastante clásico, creo yo. Tampoco era cuestión de cambiar los colores, porque no quería que la identidad gráfica se perdiera (bueno, el amarillo es la evolución del naranja, que a decir verdad no sé de dónde salió o_O).

La página se mantiene en torno a los 780px de ancho, aunque vuelve a ser centrada como en sus orígenes (algo creo yo imprescindible hoy en día por la proliferación de las pantallas panorámicas). Alguien me dijo que da la sensación de ser una hoja de papel, más que una web; y aunque no la ideé como tal, es cierto. En papel se lee mucho mejor que en la pantalla, y creo que inconscientemente traté de hacer un híbrido. De hecho, se ha corregido respecto a MRv2 el que creo que es uno de los peores defectos que ofrece la lectura en la Red: los contenidos interminables. Por ello entrevistas y reportajes cuentan ahora con paginación.

Sin embargo, me dio por usar texto justificado, y luego Glztt me advirtió de que en Internet parece ser que éste pierde legibilidad. En cualquier caso, la legibilidad ya se ha potenciado con el paso a la Verdana 12px, el uso de negrita para los títulos de los juegos, y la cursiva en un tono gris para las citas textuales. Así que Los textos cuentan con suficientes puntos de referencia a nivel visual.

La que parece ser para todo el mundo la mejor nueva ‘feature’ de MRv4 es la que precisamente fue una de las primeras ideas que tenía en mente: la Rarepedia. ¿Cómo conseguir hacer que una web tan especializada sea vuelva accesible para gente no iniciada, pero sin a la vez aburrir con redundantes explicaciones a los que ya son expertos en el tema? Si cada vez que X miembro de Rare hace unas declaraciones tengo que explicar quién es el tipo en cuestión, consigo que quien no lo sepa se entere, pero aburra al enterado. Con la Rarepedia, un simple enlace sirve para que una thickbox (en sustitución de la pop up inicialmente planificada) despliegue una pildorita de información sólo para aquél que desee ampliar información; pero sin llegar al extremo de usar todo un wiki, que te satura de datos y al final logra que te desvíes del tema que habías comenzado a leer.


Otro avance notable en la ampliación de información relacionada son las ‘related news’ de cada artículo de noticias. Se generan automáticamente, y la mayoría de las veces logran tener un acierto casi total. Aunque está pendiente de diseñar e implementar la posibilidad de dejar comentarios en las noticias, para dar un mayor protagonismo al visitante.

Otras ‘features’ ya presentes o futuras incluyen los vídeos ‘embebidos’ en FLV, la posibilidad de enviar el contenido por email a amigos, el indexado más accesible de la Rarepedia, recuperar buena parte de los contenidos antiguos traduciéndolos o remozándolos desde cero, lograr que Google News funcione bien (dicen que si los artículos tienen un año en la URL no los lee ¬¬) y algunas cosas sueltas que hay pendientes (meter enlace a la home en el logo de cabecera, poner el favicon, RSS para las updates, diseñar alguna cosilla que me falta…)

Pero bueno, lo importante es que la cosa está en marcha :) Y que me he quitado este post de encima y ahora puedo volver a actualizar con normalidad xD

Inmensa Navidad

En estos momentos la alegría emana de mis poros. Probablemente habrá sido uno de los mejores días de mi vida, y no he hecho nada ‘especial’. No he ido de viaje a ningún sitio, no me he comprado nada y he estado una jornada más lidiando contra las hordas de bugs de Internet Explorer.

A pesar de ello, he tenido una tarde de fastuosas noticias como prolegómeno a una gran Navidad (con un nuevo ‘puente’ festivo 21.dic-02.ene) en mi nueva casa.

En primer lugar, tras medio año trabajando con una beca de la Universidad, me han comunicado para mi sorpresa que a partir de enero me van a hacer contrato indefinido (aka, fijo!!).

Lo que más me ha alegrado no ha sido el hecho materialista de que ahora vaya a cobrar más y vaya a poder permitirme varios caprichos extra sin temor a qué pasará el próximo mes; ni que fuera algo totalmente inesperado este ’salto tan directo’… Lo que más he agradecido -por decirlo de alguna manera- es el buen trato y la confianza que se ha depositado en mí en este poco tiempo para que llegaran a tomar esta decisión. Básicamente ’se han portao’. Soy consciente de que alguien de la oficina leerá esto y podría sonar ‘pelota’; pero en absoluto, lo digo muy sinceramente, me ha emocionado.

La jornada se ha saldado con una impresionante cesta de Navidad del Horno Artesano llena de delikatessens. Hace unos días me preguntaban por qué me sorprendía que todo el mundo recibiera su cesta en una empresa, porque yo pensé que habría una o dos para sortear entre todos. Pero esto ha superado nuevamente todas mis expectativas, y no por el valor de ésta (que calculo que será bastante por lo que trae), sino porque es algo… bonito. Elegante. Apetecible. Todo un detalle.

Yummy. Nuff said.
El ‘pack’ de manjares navideños incluye: un queso de leche de oveja, espárragos con denominacion de orígen Navarra, jamón ibérico, chocolate con avellanas (con lacito azul), aceite de oliva virgen extra (en una cajita con bonito diseño y tipografía), cava catalán Brut Reserva de 2004, un vino Tempranillo Reserva de 2003, foie de pato. Exquisito.

Por si fuera poco, al llegar a casa me he encontrado con una felicitación navideña de Rare esperándome en el email. Aunque teníamos relación previa, el contacto con la compañia este año ha sido increíble desde que en julio se incorporara su relaciones públicas, George Kelion, un tipo afable y de mi edad con el que se puede hablar entre bromas.

Best. Xmas. Greeting. Ever.
Producto de esta buena química, en una semana y media verá la luz la más profunda entrevista sobre GoldenEye jamás realizada por una web (sinceramente, creo que no exagero :$). 29 preguntas en las que Mark Edmonds y Duncan Botwood responden a… todo. Y ello en el estreno del rediseño de MundoRare que, tras año y pico, por fin verá la luz gracias a la inmejorable labor de Glztt elaborando un buen gestor de contenidos e integrando todo lo que yo había diseñado.

En definitiva, un día como hay pocos. =’)

¡Soy friki!

Marcos me pasa un simpático meme consistente en definirte como friki a partir de 6 de los 56 dibujos creados por Scott Johnson.

Tampoco es que hubiera muchas categorías (la mayoría demasiado concretas), pero éste es el resultado de mi selección =)


Para hacer el vuestro, dejaré que cojáis las imágenes del blog de Marcos, que si no esta entrada me queda demasiado larga :$ (y de paso os obligo a visitarle xD). A ver cuántos os animáis a hacerlo ;-)

Lifting en el logo de Indiana Jones

Tengo chorrocientas ideas de posts para el blog, pero nada de tiempo (en el puente estuve casi todo el rato con temas de MundoRare 4.0, que por fin verá la luz en Navidad). Hoy me disponía ya a comentar mi recién adquirida Edición Limitada del maletín de Blade Runner, pero… me ha llegado ROTA y cascada en dos sitios (única vez que he tenido un problema así de grave en una compra online), así que tras el trauma inicial, pospongo el tema hasta que vea si puedo cambiarlo (algo difícil en principio porque está descatalogado desde antes de haber salido a la venta).

Así que a otra cosa: hoy se ha desvelado el primer teaser póster de Indy 4, y realmente ha sido una decepción tremenda, más aún después de las OMGeantes fotos promocionales que vieron la luz hace sólo unos días. Espero que en esta ocasión se incumpla la norma no escrita de que los teaser posters siempre son mejores y con ideas más originales y frescas que los aburridos pósters oficiales llenos de caretos de medio reparto.


En cualquier caso, lo que quería comentar no era el póster en sí, sino el ligero rediseño tipográfico (más bien limpieza) del mítico logo de Indiana Jones, y de paso ver vuestras opiniones al respecto, dada la controveria originada entre algunos fans.

Se trata de un logo que yo creo que tampoco tiene realmente nada de especial (lo más característico es la forma parabólica que tiene). Pero en el nuevo póster ha sido claramente modificado (aunque ya lo había sido en anteriores ocasiones, como cuando salió la edición en DVD).

(En adelante aburridas deliberaciones tipográficas - podéis saltar a “Publicar un comentario” si no os va este rollo :$)


Arriba, logo genérico de Indy antes; abajo, el rediseño

Básicamente, si comparamos ambos, se ve claramente que han ajustado la linea base sobre las que se apoyan las letras, ya que antes había bastante jaleo montado en algunas de ellas (en “iana” cada letra está a un nivel, como puede verse); así, el trazo ascendente (o el punto de fuga, según se quiera) de todo el logo queda más reforzado. También se han solapado algunos caracteres, y en todo caso reducido el tracking (espacio entre letras) para hacerlo más uniforme en todo el logo.

La inclinación de las letras también se ha retocado, siendo ahora más regular en conjunto (aunq en detrimento parece que se ha perdido la cierta curvatura de algunos rasgos, como la ‘I’ las dos ‘A’ o el ángulo inferior de la ‘N’, que ahora son todos trazos más ‘tajantes’ por decirlo de alguna manera. La ‘hendidura’ que tenía la ‘D’ ha sido reproducido ahora en las iniciales del nombre del héroe: aparece en la ‘I’ y la ‘J’ (en realidad esto ya se hizo hace tiempo). La ‘J’, además, se ha acortado y ahora no desciende tanto por debajo del nombre.

Además, también se ha unificado el grosor de todas las letras, que ahora es mayor (supongo que antes algunos trazos eran algo raquíticos).

El cambio más significativo está quizá en el cambio de tono de los colores: son más suaves y luminosos que los rojos y amarillos de antes. Esta decisión imagino que responde al hecho de que los pósters de Indy suelen tener gran carga de estos tonos, y así se consigue que sea más luminoso y por tanto destaque más (en especial en este teaser, en el que Indiana aparece en una especie de contraluz).

En fin, ligeros cambios (algunos más acertados que otros), pero que parece que han molestado a muchos. Como con el cambio de mancheta de El País, éstas cosas siempre suelen levantar ampollas… :$

Viajes multicolor

De nuevo saco un poco de tiempo para bloguear tras volver de un fantástico fin de semana en una casa rural con el equipo de Diseño de Biko, y antes de disponerme a disfrutar del puente acueducto foral (29.nov / 9.dic). Aparte de largamente postergada ‘kedada de viciada’ (X360-Wii-PS2-Cube) con Daven, Kmetalmind y Gryphuz, en los próximos días he de acabar sí o sí las plantillas en CSS de MRv4 aprovechando el tiempo libre. En cuanto esté eso, ultimaré los preparativos del especial de GoldenEye, del que ya hablaré en otro post, imagino.

Pero bueno, ahora lo que toca hablar de un par de cosillas chulas de diseño que he visto en los últimos días.

Hace un tiempo Glztt me mostró la nueva página promocional de Zune (la sólida alternativa de Microsoft al iPod con mejores características que éste). Aunque por lo general las webs en flash las detesto, ésta me encantó: un viaje psicotrópico a través de un mundo multicolor con buena música de fondo (hace unos días presentaba la fabulosa canción Lake Michigan del grupo Rogue Wave, que encajaba a la perfección; pero ahora parece que ponen un poco de todo y la experiencia pierde algo).

Por su parte, Mik2121 me pasó el otro día un cortometraje de animación (“Superflat Monogram”) correspondiente a una campaña de 2003 de Louis Vuitton en Japón. En plan El Viaje de Chihiro (aunque con toques a lo Paranoia Agent), una niña viaja a un mundo de gran colorido y música rollo Animal Crossing en el que los conocidos estampados de la marca lo inundan todo. El vídeo está disponible en Stage6, y para verlo se requiere divX; pero es que en la versión de Youtube se pierde todo nivel de detalle por la pésima calidad de los vídeos (ya va siendo hora de que hagan algo por mejorar, que están estancados).